ブレインガズムフロー
部屋づくり、下手の横好きで毎度唸りながらも楽しんでやらせて頂いている。
ズフムロは要素が色々あるので悩んだ部類なんだけど結果頑張って気に入ったのでつらつらと。
普段はトレーラーの雰囲気を盛り込んでそのシナリオの部屋だねとパッと分かるように意識するんだけど、
今回は自分の中のズムフロの雰囲気重視で作った。
脳イキASMRと脳に潜む精神寄生体から脳みそをメインアイコンに配置したいなと考える。
あと精神寄生体が覚醒?暴走するきっかけが怪しいASMR動画だったので動画のサムネ風にしたかった。
あんまりごちゃごちゃと装飾はしないイメージ。
ただ、実際の催眠動画ってもっと幾何学模様だったりなんかの波形だったりいかにもな怪しい感じだし、
ASMR動画もスライムやダミヘマイクの画像だったりするのがちょっと俗っぽい感じがしてズバリそのものにはしない事にする。
じゃあどんなサムネの雰囲気を模すことにするかとなって選んだのが作業用BGMなどのプレイリスト動画。
シナリオ内にもクラブやBarに行く事になるし、その時かかってるのが落ち着いた雰囲気のチルアウトやアンビエントな曲との事だったので、その手のジャンルのプレイリストにありそうなグラフィック感の強いビジュアルにする事に。
私も実際に「サムネおしゃれやん」とか「雰囲気好きそう」と思ってそういう動画を作業用に開くので「出典とか概要とか英語でよく分からんけどなんか開いちゃう動画」を目指して作った。
セッション中の様子はこんな感じ。
昼と夜などの時間帯は単色背景の白と黒で表現したり。
精神寄生体に意識を先導されているシーンはフレームをを歪ませたり。
立体感や遠近感をつけなかったのでせめてものあしらいとして角丸の画面にしたらPLさんには「実際にスマホを横向きにして動画を見ているみたいだった」と言われたのでなんかいい感じにそれっぽくなったようで良かった。
ていうか、いつもこういう意図で〜と説明したらめちゃくちゃ汲み取って感想返してくれるPLさんありがて〜。
パルクールシーンは縦横無尽に駆け回る疾走感を演出したかったので単色背景は取り払って全景ぼかし。
前景に表示される画像もブラーとかかけまくってとにかく走ってる風にした。
あとはこのシーンのために風切り音SEをとにかくDLしまくったぞ。
ここはリミッターが解除されてガッと視界が開ける感じに表現できて満足!
ラストは待機画面をEDに持ってきつつ背景に精神寄生体くんがいるイメージで終了。
トレーラー反映できなかったのが心残りだったのでフレームをトレーラーカラーにしたなけなしの作。
こんな感じでお部屋作って遊ばせてもらいました。
楽しかったー!
了
2024.11.26 明らか(アキラ)